bismouth Fait des loopings
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Feuille de personnage Avatar: Bismouth Légion: Artemis Classe: Templier
| Sujet: Re: Aion au Festival du Jeux video 03.10.07 10:03 | |
| - Alucard a écrit:
- J'aimerai revenir sur l'info donnée lors de ce salon :
le système de portail qui permet d'aller dans le royaume ennemi.
Tite proposition Atreid si tu pouvais suggérer ça aux devs : ça serait bien qu'il y ait des objectifs à réaliser, une fois qu'on atterit dans le royaume. Une ou plusieurs quêtes à faire, ou encore : pouvoir interférer sur l'économie des autres ! Par exemple, bon j'extrapole vu qu'on ne sait pas grand chose : s'il y a des mines pour récolter le minerais, ça serait bien qu'on puisse détruire les mines, et les piller voler le minerais (et/ou de l'argent), mais pas rayer les mines de la carte hein, juste les endommager, l'autre faction devra les réparer. Et ils recevront moins de minerais pendant ce temps . Ensuite course pour revenir au portail ramener le butin, et si on se fait tuer : on perd le butin ^^. Le portail resterait en place une 30aine de minutes. Enfin bon, c'est qu'une idée comme ça J'avoue que ton idée est assez interressante, j'aimerais bien un système de ce genre Après on pourrais débouché sur plein d'autres objectifs avec un peu d'imagination. Ca risque d'être assez fun, et imaginez que on a prévu d'attaquer la mine et la hop les Balaurs arrivent !! Gros imprévu qui met du piment dans le jeu Ou encore un objectif tel que affaiblir les tours, les remparts,... avant un raid (mission pour les voleurs qui doivent saboter les instalations ennemies). On peut imaginer plein de trucs vraiments très interressants | |
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mortis sombrecoeur Prend son envol
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Feuille de personnage Avatar: Légion: The seventy-third Legion Classe: Sorcier
| Sujet: Re: Aion au Festival du Jeux video 03.10.07 15:04 | |
| - shalamar a écrit:
Pour en revenir sur le systeme d'xp j'aimerai savoir a quoi correspond le systeme de quetes si il s'agit d'un systeme banal "va tué 50 sanglier" ou plutot des quetes recherchée et peu etre un brin compliquer. Par la je m'entend y aura t'il des quetes a faire en groupe (meme des suites) afin de lvl up plus vite et a coté des quetes en solo pour les joueurs solitaire.
Ou ce sera le meme type de quete pour tous a savoir qu"elle ne se ferons que seul.Aussi je trouve cela bien de faire des niveau un peu long pour atteindre le lvl maximum mais il faut que le joueur ne s'ennui pas .
Et j'aurais une derniere question a propos des craft si Atreid peu nous en dire un poil plus es que la façon dont les craft vont s'effectuer sera comme WoW(c a d sans orignialité) ou bien comme vanguard ?
Et pour finir en beauté (dsl de t'assaillir de question mais le jeu m'intrigue et comme tout le monde je veux tout savoir ; cela dis si tu ne peux répondre ce n'est point grave) il y aura des guildes certes mais pourrons t'elles avoir leur propres maison dans les rues des villes ? et qu'elle soit personnalisable a fond (comme introduire une arene une banque de guilde une salle d'arme ...)
-Quètes annoncées comme non-répétitives afin de plaire au publique occidental, mais bon je pense qu'il faut attendre la béta pour voir si les promesses seront tenues. -Quètes majoritairements solo mais certaine seront en groupe (me demandez pas la source, ça a été redit réçemment, j'edit si je retrouve) -pour le craft, au vu des artwork de la GC je dirait que l'on devra réunir les composants et les rammener à une borne ou se passera le mélange. (attention, ceci est purement spéculatoire, et bien sur ça peut changer du tout au tout avec par exemple au mauvais retour des beta-testeur ou autre) -Il y aura dans les abysse 8 à 10 forts controllés par les guildes et donnant de nombreux avantages. Après il me semble qu'au tout début il était question d'un système de hall de guilde mais j'en ai plus réentendu parler, donc je sais pas si c'est maintenu. | |
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