AION - The Tower of Eternity
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greg3395
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greg3395


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MessageSujet: AION dans Joy   AION dans Joy Empty21.03.07 1:41

Je sai pas , si c`est bien de copier les news des autres!!! Surprised
sourçe MondePersistant :
http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=157364

interview parue dans joystick, avec qui, je sai pas :

voici le contenu :

Quels types de personnages seront disponibles dans AION?
Les quatre classes de base connues, guerrier rodeur mage et pretre, seront spécialisables en "fighter" ou en "ranger", donc finalement huit possibilités. Chaque classe aura un role bien précis dans un groupe de joueurs.


Classes spécifiques par faction?
Non, mais les compétences vont varier pour montrer la différence entre les deux factions


Artisanat accessible à tous?
Oui, et il sera fun et pas seulement succes ou echec (c'est tout ce qu'il y a, je en comprend pas trop...)


La mort donnera telle une pénalité?
oui mais cela n'interrompra pas le gameplay


Limitation de niveau?
limitation pas fixe, pourra changer en fonction des contenus


Implémentation de résidences?
oui on en discute


Et des pets?
Oui, nombre et style pas fixés


Montures? ou le vol sera le seul moyen de transport?
il y aura d'autres moyens de transport, comme la téléportation


A quel niveau le vol sera disponible?
On obtient le vol à la suite d'une quete, pas tres dure, donc on peut voler tres peu de temps apres le début du jeu


Compétences terrestres utilisables en vol aussi?
vol = extension du combat sur terre. Donc les compétences à terre sont utilisables, plus des compétences spécifiques au vol


Est il possible de voler partout?
On pourra voler dans de nombreuses zones du jeu. Le vol est possible pendant le combat, les zones PvP inclueront donc la possibilité de voler. Il y aura aussi des zones de vol libre, bien que le vol ne soit pas le seukl mouen de parcourir de longues distances.


Un personnage qui peut voler pourra t il attaquer un personnage au sol?
Possible, mais pas forcément avantageux


Et les chateaux? Les sieges? Quel bénéfice pour un groupe? un clan?
Dans aion les joueurs devront s'opposer à d'imposantes cibles fortifiées. Le gameplay permettant de détruire ces cibles est une fonction révolutionnaire d'AION et uhe des caractéristiques majeures du jeu. On vous en dira plus tres vite

GREG
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MessageSujet: Re: AION dans Joy   AION dans Joy Empty21.03.07 1:50

thx pour l'info, rien de bien nouveau mais bon Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: AION dans Joy   AION dans Joy Empty21.03.07 9:21

Interessant il y a des truc que j'ignorais, comme la limite de lvl0

Merci pour l'info.
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MessageSujet: Re: AION dans Joy   AION dans Joy Empty21.03.07 11:16

greg3395 a écrit:
Je sai pas , si c`est bien de copier les news des autres!!! Surprised
sourçe MondePersistant :
http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=157364

interview parue dans joystick, avec qui, je sai pas :

A partir du moment ou il y a la source, et le lien qui dirige vers la source, je ne vois pas vraiment de problème, au contraire le net est fait pour ça, échange d'infos, de liens.
Par contre ça parait être un résumé de l'article. Si l'un d'entre vous a acheté le magazine et veut faire son propre résumé c'est mieux.
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MessageSujet: Re: AION dans Joy   AION dans Joy Empty21.03.07 21:20

merci pour l'info greg . j'en apprend un pe plus sur ce jeux .
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foxer
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MessageSujet: Re: AION dans Joy   AION dans Joy Empty23.03.07 6:59

Etre a écrit:

Par contre ça parait être un résumé de l'article. Si l'un d'entre vous a acheté le magazine et veut faire son propre résumé c'est mieux.

La première partie de l'article est un résumé de ce qu'on sait déjà, une présentation d'Aion pour ceux qui n'en ont jamais entendu parler : on peut voler, y'a les Ma, les Chun, les Dragons, etc.

Pour l'interview, je vais rajouter les questions non reprises dans le résumé du premier post

Trouverons-nous des zones spécifiques au PVP ou bien les serveurs seront-ils full-PVP ?

Il y aura des zones dédiées au PVP, et certaines qui ne seront plus réglementées. Certaines zones ne seront pas du tout PVP, mais pourront le devenir à la suite de certains évènements du jeu.

Les joueurs de haut niveau seront-ils pénalisés lorsqu'ils attaqueront des joueurs de plus bas niveau ?

Les hauts niveaux ne gagneront rien à attaquer des bas niveaux. Mais quand de hauts niveaux perdront contre de bas niveaux, alors là oui, ils perdront bien plus.

Dans une récente interview, Ju-hyun Jang a déclaré que les joueurs ne seront pas obligés d'effectuer la même quête encore et encore, ou de tuer le même monstre mille fois pour progresser.

Ca veut dire qu'Aion prendra en compte plusieurs façons de jouer différentes, l'expérience de jeu sera unique et propre à chaque joueur. Les objectifs peuvent être résolus de différentes façons, pour se débarrasser du gameplay répétitif typique des autres MMO.

Il semblerait que les joueurs pourront agir sur l'environnement du jeu et même customiser leur serveur, c'est quelqauechose que les joueurs de MMO attendent depuis longtemps, qu'en est-il dans Aion ?

On vous en reparlera très vite !
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MessageSujet: Re: AION dans Joy   AION dans Joy Empty23.03.07 9:05

Merci foxer pour ces précisions Very Happy
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MessageSujet: Re: AION dans Joy   AION dans Joy Empty23.03.07 11:40

ui intéressant mci Smile
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greg3395
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greg3395


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MessageSujet: Re: AION dans Joy   AION dans Joy Empty23.03.07 12:37

Merci beaucoup foxer Wink
Méme si je trouve que c`est dur de résoudre un probléme en ce qui concerne le gameplay répétitif .
par exemple Everquest ou COH/COV = quétes trop répétitif .
Lineage 2 : Bashing trop répétitif .

Méme si l`artisanat , nous donnera un grand souffle d`air.
J`aimerai trop savoir quel solution , ils auront trouver pour que tout le monde soit satisfait.

GREG
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MessageSujet: Re: AION dans Joy   AION dans Joy Empty

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